Tingkatkan Taruhan Sepak Bola Anda Menggunakan Metode Rateform

Bagikan Facebook Twitter
Meningkatkan Taruhan Sepak Bola adalah serangkaian artikel yang menjelaskan teknik statistik terkenal dan banyak digunakan untuk membantu pemain sepak bola membuat taruhan yang lebih tepat. Setiap keterampilan memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, dan menggunakannya secara terpisah akan meningkatkan peluang Anda untuk menang. Namun, bila digunakan bersama-sama, mereka akan terbukti sangat berharga dalam pertarungan Anda dengan bandar judi. Setiap artikel menjelaskan secara rinci cara kerja metode tertentu, memberi Anda informasi yang cukup untuk membuat prediksi Anda sendiri. Kami juga akan memberi Anda informasi di mana Anda dapat menemukan situs web yang menggunakan teknologi ini untuk merumuskan prediksi taruhan sepak bola mingguan mereka.

Metode statistik yang dijelaskan dalam kumpulan artikel ini akan membantu Anda membuat keputusan yang lebih baik tentang pertandingan yang Anda pertaruhkan. timnas

Artikel ini menjelaskan metode Rateform yang terkenal. Metode Rateform berasal dari The Rating Of Chessplayers karya Profesor Elo dan Punters Revenge karya Tony Drapkin dan Richard Forsyth. Dasar dari metode Rateform adalah masing-masing dari dua tim yang berpartisipasi dalam pertandingan diberikan skor poin berdasarkan performa mereka saat ini. Kelihatannya sangat sederhana, namun memang demikian, tetapi ini membuat penghitungannya sedikit lebih rumit.

Aturan dasarnya adalah:

1. Setiap tim diberikan skor yang menunjukkan bentuknya saat ini.

2. Di awal musim, setiap tim diberikan 1000 poin.

3. Seiring berjalannya pertandingan, kedua tim menyumbangkan sebagian poinnya kepada kucing.

4. Tim tuan rumah memberikan lebih banyak poin kepada Kucing dibandingkan tim tandang. Hal ini dilakukan untuk mencerminkan keunggulan tim tuan rumah dalam bermain di kandang sendiri.

5. Tim pemenang mengambil kucingnya. Namun jika hasilnya imbang, kedua kubu berbagi poin. Jika seri, tim tamu mendapat satu poin dan tim tuan rumah kehilangan satu poin.
Cara perhitungan umumnya adalah sebagai berikut:

Total Poin Tim Tuan Rumah = HTPOINTS
Total poin tim tandang = ATPOINTS

Kontribusi Tim Tuan Rumah kepada Kucing = HTKITTY = 7% dari HTPOINTS
Kontribusi kucing tim tamu = ATKITTY = 5% dari ATPOINTS

Oleh karena itu, kucing = KITTY = HTKITTY + ATKITTY

Jika hasilnya adalah kemenangan kandang
Tim tuan rumah menerima poin KITTY yang ditambahkan ke HTPOINTS.
Tim tandang menambahkan 0 poin ke ATPOINTS mereka dan kehilangan kontribusi 5% kepada Kucing.

Jika hasilnya AWAY MENANG
Tim tuan rumah mendapat tambahan 0 poin ke HTPOINTS mereka dan kehilangan kontribusi 7% kepada Kucing.
Tim tandang menerima poin KITTY yang ditambahkan ke ATPOINTS mereka.

Jika hasilnya GAMBAR
Tim tuan rumah menerima KITTY / 2 poin ditambahkan ke HTPOINTS
Tim tandang menerima KITTY / 2 poin ditambahkan ke ATPOINTS

Mari kita lihat contoh sederhana bagaimana hal ini dapat diterapkan.

Untuk menghitung kemungkinan hasil pertandingan berdasarkan format biaya, format biaya tandang dikurangi dari format biaya kandang dan selisihnya dibandingkan dengan nilai yang ditetapkan untuk probabilitas kandang, tandang, dan seri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *